Mensagemholoholo.rpc
JoinLobbyOutProto
Resposta do método RPC JOIN_LOBBY (ID 159). O pedido é JoinLobbyProto.
| Nº | Campo | Tipo | Tag |
|---|---|---|---|
| 1 | result | JoinLobbyOutProto.Result | 08 |
| 2 | lobby | LobbyProto | 12 |
Tipos aninhados
Usado em (0)
Nenhuma mensagem tem um campo deste tipo. Costuma ser o caso dos pedidos e respostas de RPC, que circulam sozinhos.
Código .proto
// holo_protos.proto · package holoholo.rpc message JoinLobbyOutProto { Result result = 1; LobbyProto lobby = 2; enum Result { RESULT_UNSET = 0; RESULT_SUCCESS = 1; RESULT_ERROR_NOT_IN_RANGE = 2; RESULT_ERROR_RAID_UNAVAILABLE = 3; RESULT_ERROR_RAID_COMPLETED = 4; RESULT_ERROR_NO_AVAILABLE_LOBBIES = 5; RESULT_ERROR_PLAYER_BELOW_MINIMUM_LEVEL = 6; RESULT_ERROR_POI_INACCESSIBLE = 7; RESULT_ERROR_GYM_LOCKOUT = 8; RESULT_ERROR_NO_TICKET = 9; RESULT_ERROR_NO_REMOTE_TICKET = 10; RESULT_ERROR_NO_INVITE = 11; RESULT_ERROR_NO_REMOTE_SLOTS_REMAINING = 12; RESULT_ERROR_LOBBY_FULL = 13; RESULT_ERROR_LOBBY_EXPIRED = 14; RESULT_ERROR_DATA = 15; RESULT_ERROR_MAX_LOBBIES_REACHED = 16; RESULT_ERROR_FAILED_TO_CREATE_BATTLE = 17; RESULT_ERROR_PLAYER_NOT_ELIGIBLE = 19; } }