Mensagemholoholo.rpc
JoinLobbyProto
Pedido do método RPC JOIN_LOBBY (ID 159). A resposta é JoinLobbyOutProto.
| Nº | Campo | Tipo | Tag |
|---|---|---|---|
| 1 | raid_seed | int64 | 08 |
| 2 | gym_id | string | 12 |
| 3 | lobby_id | repeatedint32 | 1a |
| 4 | private | bool | 20 |
| 5 | player_lat_degrees | double | 29 |
| 6 | player_lng_degrees | double | 31 |
| 7 | gym_lat_degrees | double | 39 |
| 8 | gym_lng_degrees | double | 41 |
| 9 | use_remote_pass | bool | 48 |
| 10 | inviter_id | string | 52 |
| 11 | is_self_invite | bool | 58 |
| 12 | source_of_invite | SourceOfInvite | 60 |
| 13 | raid_entry_cost | RaidEntryCostProto | 6a |
Usado em (0)
Nenhuma mensagem tem um campo deste tipo. Costuma ser o caso dos pedidos e respostas de RPC, que circulam sozinhos.
Código .proto
// holo_protos.proto · package holoholo.rpc message JoinLobbyProto { int64 raid_seed = 1; string gym_id = 2; repeated int32 lobby_id = 3; bool private = 4; double player_lat_degrees = 5; double player_lng_degrees = 6; double gym_lat_degrees = 7; double gym_lng_degrees = 8; bool use_remote_pass = 9; string inviter_id = 10; bool is_self_invite = 11; SourceOfInvite source_of_invite = 12; RaidEntryCostProto raid_entry_cost = 13; }