protos/pogo0.431.0

Mensagemholoholo.rpc

VsSeekerRewardEncounterOutProto

holoholo.rpc.VsSeekerRewardEncounterOutProtoFicheiro: holo_protos.protoTipo C#: Holoholo.Rpc.VsSeekerRewardEncounterOutProto7 camposDesde a 0.431.0

Resposta do método RPC VS_SEEKER_REWARD_ENCOUNTER (ID 1307). O pedido é VsSeekerRewardEncounterProto.

NºCampoTipoTag
1resultVsSeekerRewardEncounterOutProto.Result08
2pokemonPokemonProto12
3capture_probabilityCaptureProbabilityProto1a
4active_itemItem20
5encounter_idfixed6429
6background_visual_detailBackgroundVisualDetailProto32
7appraisal_starint3238

Tipos aninhados

Usado em (0)

Nenhuma mensagem tem um campo deste tipo. Costuma ser o caso dos pedidos e respostas de RPC, que circulam sozinhos.

Código .proto
// holo_protos.proto · package holoholo.rpc
message VsSeekerRewardEncounterOutProto {
  Result result = 1;
  PokemonProto pokemon = 2;
  CaptureProbabilityProto capture_probability = 3;
  Item active_item = 4;
  fixed64 encounter_id = 5;
  BackgroundVisualDetailProto background_visual_detail = 6;
  int32 appraisal_star = 7;

  enum Result {
    RESULT_VS_SEEKER_ENCOUNTER_UNKNOWN = 0;
    RESULT_VS_SEEKER_ENCOUNTER_SUCCESS = 1;
    RESULT_VS_SEEKER_ENCOUNTER_ALREADY_FINISHED = 2;
    RESULT_ERROR_PLAYER_NOT_ENOUGH_VICTORIES = 3;
    RESULT_ERROR_POKEMON_INVENTORY_FULL = 4;
    RESULT_ERROR_REDEEM_ITEM = 5;
  }
}