Mensagemholoholo.rpc
QuestEncounterOutProto
Resposta do método RPC QUEST_ENCOUNTER (ID 904). O pedido é QuestEncounterProto.
| Nº | Campo | Tipo | Tag |
|---|---|---|---|
| 1 | result | QuestEncounterOutProto.Result | 08 |
| 2 | pokemon | PokemonProto | 12 |
| 3 | capture_probability | CaptureProbabilityProto | 1a |
| 4 | active_item | Item | 20 |
| 5 | background_visual_detail | BackgroundVisualDetailProto | 2a |
Tipos aninhados
Usado em (0)
Nenhuma mensagem tem um campo deste tipo. Costuma ser o caso dos pedidos e respostas de RPC, que circulam sozinhos.
Código .proto
// holo_protos.proto · package holoholo.rpc message QuestEncounterOutProto { Result result = 1; PokemonProto pokemon = 2; CaptureProbabilityProto capture_probability = 3; Item active_item = 4; BackgroundVisualDetailProto background_visual_detail = 5; enum Result { RESULT_QUEST_ENCOUNTER_UNKNOWN = 0; RESULT_QUEST_ENCOUNTER_SUCCESS = 1; RESULT_QUEST_ENCOUNTER_NOT_AVAILABLE = 2; RESULT_QUEST_ENCOUNTER_ALREADY_FINISHED = 3; RESULT_POKEMON_INVENTORY_FULL = 4; } }