protos/pogo0.431.0

Mensagemholoholo.rpc

OpenInvasionCombatSessionProto

holoholo.rpc.OpenInvasionCombatSessionProtoFicheiro: holo_protos.protoTipo C#: Holoholo.Rpc.OpenInvasionCombatSessionProto4 camposDesde a 0.431.0

NºCampoTipoTag
1incident_lookupIncidentLookupProto0a
2stepint3210
3attacking_pokemon_idrepeatedfixed641a
4lobby_join_time_msint6420

Usado em (0)

Nenhuma mensagem tem um campo deste tipo. Costuma ser o caso dos pedidos e respostas de RPC, que circulam sozinhos.

Código .proto
// holo_protos.proto · package holoholo.rpc
message OpenInvasionCombatSessionProto {
  IncidentLookupProto incident_lookup = 1;
  int32 step = 2;
  repeated fixed64 attacking_pokemon_id = 3;
  int64 lobby_join_time_ms = 4;
}