Mensagemholoholo.rpc
OpenCombatSessionProto
Pedido do método RPC OPEN_COMBAT_SESSION (ID 1000). A resposta é OpenCombatSessionOutProto.
| Nº | Campo | Tipo | Tag |
|---|---|---|---|
| 1 | combat_id | string | 0a |
| 2 | attacking_pokemon_id | repeatedfixed64 | 12 |
| 3 | combat_league_template_id | string | 1a |
| 4 | lobby_join_time_ms | int64 | 20 |
| 5 | combat_type | CombatType | 28 |
Usado em (0)
Nenhuma mensagem tem um campo deste tipo. Costuma ser o caso dos pedidos e respostas de RPC, que circulam sozinhos.
Código .proto
// holo_protos.proto · package holoholo.rpc message OpenCombatSessionProto { string combat_id = 1; repeated fixed64 attacking_pokemon_id = 2; string combat_league_template_id = 3; int64 lobby_join_time_ms = 4; CombatType combat_type = 5; }