Mensagemholoholo.rpc
EncounterPokestopEncounterOutProto
Resposta do método RPC ENCOUNTER_POKESTOP_ENCOUNTER (ID 2006). O pedido é EncounterPokestopEncounterProto.
| Nº | Campo | Tipo | Tag |
|---|---|---|---|
| 1 | result | EncounterPokestopEncounterOutProto.Result | 08 |
| 2 | pokemon | PokemonProto | 12 |
| 3 | capture_probability | CaptureProbabilityProto | 1a |
| 4 | active_item | Item | 20 |
| 5 | background_visual_detail | BackgroundVisualDetailProto | 2a |
| 6 | appraisal_star | int32 | 30 |
Tipos aninhados
Usado em (0)
Nenhuma mensagem tem um campo deste tipo. Costuma ser o caso dos pedidos e respostas de RPC, que circulam sozinhos.
Código .proto
// holo_protos.proto · package holoholo.rpc message EncounterPokestopEncounterOutProto { Result result = 1; PokemonProto pokemon = 2; CaptureProbabilityProto capture_probability = 3; Item active_item = 4; BackgroundVisualDetailProto background_visual_detail = 5; int32 appraisal_star = 6; enum Result { RESULT_UNSET = 0; RESULT_SUCCESS = 1; RESULT_NO_ENCOUNTER_AVAILABLE = 2; RESULT_POKEMON_INVENTORY_FULL = 3; RESULT_ERROR_UNKNOWN = 4; } }