protos/pogo0.431.0

Mensagemholoholo.rpc › BattleEventProto

PositionalRosterEntry

holoholo.rpc.BattleEventProto.PositionalRosterEntryFicheiro: holo_protos.protoTipo C#: Holoholo.Rpc.BattleEventProto.Types.PositionalRosterEntry5 camposDesde a 0.431.0

NºCampoTipoTag
1position_xint3208
2position_yint3210
3start_energyint3218
5max_movesrepeatedBattleEventProto.PositionalRosterEntry.MaxMoves2a
oneof roster_object · 1 opções, só uma de cada vez
4pokemonPokemonProto22

Tipos aninhados

Usado em (1)

Código .proto
// holo_protos.proto · package holoholo.rpc
message PositionalRosterEntry {
  int32 position_x = 1;
  int32 position_y = 2;
  int32 start_energy = 3;
  repeated MaxMoves max_moves = 5;
  oneof roster_object {
    PokemonProto pokemon = 4;
  }

  message MaxMoves {
    BreadMove.BreadMoveType move_type = 1;
    HoloPokemonMove max_move = 2;
  }
}