protos/pogo0.431.0

Mensagemholoholo.rpc

VsSeekerStartMatchmakingOutProto

holoholo.rpc.VsSeekerStartMatchmakingOutProtoFicheiro: holo_protos.protoTipo C#: Holoholo.Rpc.VsSeekerStartMatchmakingOutProto3 camposDesde a 0.431.0

Resposta do método RPC VS_SEEKER_START_MATCHMAKING (ID 1300). O pedido é VsSeekerStartMatchmakingProto.

NºCampoTipoTag
1resultVsSeekerStartMatchmakingOutProto.Result08
2challengeCombatChallengeProto12
3queue_idstring1a

Tipos aninhados

Usado em (0)

Nenhuma mensagem tem um campo deste tipo. Costuma ser o caso dos pedidos e respostas de RPC, que circulam sozinhos.

Código .proto
// holo_protos.proto · package holoholo.rpc
message VsSeekerStartMatchmakingOutProto {
  Result result = 1;
  CombatChallengeProto challenge = 2;
  string queue_id = 3;

  enum Result {
    RESULT_UNSET = 0;
    RESULT_SUCCESS_OPPONENT_FOUND = 1;
    RESULT_SUCCESS_QUEUED = 2;
    RESULT_ERROR_NO_BATTLE_PASSES_LEFT = 3;
    RESULT_ERROR_ALREADY_IN_QUEUE = 4;
    RESULT_ERROR_VS_SEEKER_PLAYER_IN_WRONG_SEASON = 5;
    RESULT_ERROR_PLAYER_HAS_NO_VS_SEEKER = 6;
    RESULT_ERROR_ACCESS_DENIED = 7;
    RESULT_ERROR_POKEMON_LINEUP_INELIGIBLE_FOR_LEAGUE = 8;
    RESULT_ERROR_VS_SEEKER_NOT_ACTIVATED = 9;
    RESULT_ERROR_TEMPORARILY_UNAVAILABLE = 10;
    RESULT_ERROR_EXCEEDED_LIMIT = 11;
    RESULT_ERROR_QUEUE_TOO_FULL = 12;
  }
}