Mensagemholoholo.rpc
VsSeekerStartMatchmakingOutProto
Resposta do método RPC VS_SEEKER_START_MATCHMAKING (ID 1300). O pedido é VsSeekerStartMatchmakingProto.
| Nº | Campo | Tipo | Tag |
|---|---|---|---|
| 1 | result | VsSeekerStartMatchmakingOutProto.Result | 08 |
| 2 | challenge | CombatChallengeProto | 12 |
| 3 | queue_id | string | 1a |
Tipos aninhados
Usado em (0)
Nenhuma mensagem tem um campo deste tipo. Costuma ser o caso dos pedidos e respostas de RPC, que circulam sozinhos.
Código .proto
// holo_protos.proto · package holoholo.rpc message VsSeekerStartMatchmakingOutProto { Result result = 1; CombatChallengeProto challenge = 2; string queue_id = 3; enum Result { RESULT_UNSET = 0; RESULT_SUCCESS_OPPONENT_FOUND = 1; RESULT_SUCCESS_QUEUED = 2; RESULT_ERROR_NO_BATTLE_PASSES_LEFT = 3; RESULT_ERROR_ALREADY_IN_QUEUE = 4; RESULT_ERROR_VS_SEEKER_PLAYER_IN_WRONG_SEASON = 5; RESULT_ERROR_PLAYER_HAS_NO_VS_SEEKER = 6; RESULT_ERROR_ACCESS_DENIED = 7; RESULT_ERROR_POKEMON_LINEUP_INELIGIBLE_FOR_LEAGUE = 8; RESULT_ERROR_VS_SEEKER_NOT_ACTIVATED = 9; RESULT_ERROR_TEMPORARILY_UNAVAILABLE = 10; RESULT_ERROR_EXCEEDED_LIMIT = 11; RESULT_ERROR_QUEUE_TOO_FULL = 12; } }