protos/pogo0.431.0

Mensagemholoholo.rpc

UseItemMoveRerollOutProto

holoholo.rpc.UseItemMoveRerollOutProtoFicheiro: holo_protos.protoTipo C#: Holoholo.Rpc.UseItemMoveRerollOutProto2 camposDesde a 0.431.0

Resposta do método RPC USE_ITEM_MOVE_REROLL (ID 813). O pedido é UseItemMoveRerollProto.

NºCampoTipoTag
1resultUseItemMoveRerollOutProto.Result08
2updated_pokemonPokemonProto12

Tipos aninhados

Usado em (0)

Nenhuma mensagem tem um campo deste tipo. Costuma ser o caso dos pedidos e respostas de RPC, que circulam sozinhos.

Código .proto
// holo_protos.proto · package holoholo.rpc
message UseItemMoveRerollOutProto {
  Result result = 1;
  PokemonProto updated_pokemon = 2;

  enum Result {
    RESULT_UNSET = 0;
    RESULT_SUCCESS = 1;
    RESULT_NO_POKEMON = 2;
    RESULT_NO_OTHER_MOVES = 3;
    RESULT_NO_PLAYER = 4;
    RESULT_WRONG_ITEM_TYPE = 5;
    RESULT_ITEM_NOT_IN_INVENTORY = 6;
    RESULT_INVALID_POKEMON = 7;
    RESULT_MOVE_LOCKED = 8;
    RESULT_MOVE_CANNOT_BE_REROLLED = 9;
    RESULT_INVALID_ELITE_MOVE = 10;
    RESULT_NOT_ENOUGH_ITEMS = 11;
  }
}