protos/pogo0.431.0

Mensagemholoholo.rpc

SoftSfidaCaptureOutProto

holoholo.rpc.SoftSfidaCaptureOutProtoFicheiro: holo_protos.protoTipo C#: Holoholo.Rpc.SoftSfidaCaptureOutProto5 camposDesde a 0.431.0

Resposta do método RPC SOFT_SFIDA_CAPTURE (ID 833). O pedido é SoftSfidaCaptureProto.

NºCampoTipoTag
1resultSoftSfidaCaptureOutProto.Result08
2display_pokedex_idint3210
3pokemon_displayPokemonDisplayProto1a
4lootLootProto22
5stateSoftSfidaState28

Tipos aninhados

Usado em (0)

Nenhuma mensagem tem um campo deste tipo. Costuma ser o caso dos pedidos e respostas de RPC, que circulam sozinhos.

Código .proto
// holo_protos.proto · package holoholo.rpc
message SoftSfidaCaptureOutProto {
  Result result = 1;
  int32 display_pokedex_id = 2;
  PokemonDisplayProto pokemon_display = 3;
  LootProto loot = 4;
  SoftSfidaState state = 5;

  enum Result {
    RESULT_UNSET = 0;
    RESULT_POKEMON_CAPTURED = 1;
    RESULT_POKEMON_FLED = 2;
    RESULT_ERROR_FEATURE_DISABLED = 3;
    RESULT_ERROR_NOT_FOUND = 4;
    RESULT_ERROR_ENCOUNTER_ALREADY_FINISHED = 5;
    RESULT_ERROR_NOT_IN_RANGE = 6;
    RESULT_ERROR_NO_MORE_POKEBALLS = 7;
    RESULT_ERROR_POKEMON_INVENTORY_FULL = 8;
    RESULT_ERROR_LIMIT_REACHED = 9;
    RESULT_ERROR_DAY_NOT_MATCH = 10;
    RESULT_ERROR_CAN_NOT_CATCH = 11;
  }
}