Mensagemholoholo.rpc
PlayerProfileOutProto
| Nº | Campo | Tipo | Tag |
|---|---|---|---|
| 1 | result | PlayerProfileOutProto.Result | 08 |
| 2 | start_time | int64 | 10 |
| 3 | badges | repeatedPlayerBadgeProto | 1a |
| 4 | gym_badges | PlayerProfileOutProto.GymBadges | 22 |
| 5 | route_badges | PlayerProfileOutProto.RouteBadges | 2a |
Tipos aninhados
Usado em (0)
Nenhuma mensagem tem um campo deste tipo. Costuma ser o caso dos pedidos e respostas de RPC, que circulam sozinhos.
Código .proto
// holo_protos.proto · package holoholo.rpc message PlayerProfileOutProto { Result result = 1; int64 start_time = 2; repeated PlayerBadgeProto badges = 3; GymBadges gym_badges = 4; RouteBadges route_badges = 5; message GymBadges { repeated AwardedGymBadge gym_badge = 1; int32 total = 2; } enum Result { RESULT_UNSET = 0; RESULT_SUCCESS = 1; } message RouteBadges { repeated AwardedRouteBadge route_badge = 1; int32 total = 2; } }