Mensagemholoholo.rpc
PartyPlayInvitationDetails
| Nº | Campo | Tipo | Tag |
|---|---|---|---|
| 1 | party_id | repeatedint32 | 0a |
| 2 | inviter_id | string | 12 |
| 3 | inviter_nickname | string | 1a |
| 4 | inviter_avatar | PlayerAvatarProto | 22 |
| 5 | party_seed | int64 | 28 |
| 6 | inviter_neutral_avatar | PlayerNeutralAvatarProto | 32 |
| 7 | id | int64 | 38 |
| 8 | source_of_invite | SourceOfInvite | 40 |
Usado em (0)
Nenhuma mensagem tem um campo deste tipo. Costuma ser o caso dos pedidos e respostas de RPC, que circulam sozinhos.
Código .proto
// holo_protos.proto · package holoholo.rpc message PartyPlayInvitationDetails { repeated int32 party_id = 1; string inviter_id = 2; string inviter_nickname = 3; PlayerAvatarProto inviter_avatar = 4; int64 party_seed = 5; PlayerNeutralAvatarProto inviter_neutral_avatar = 6; int64 id = 7; SourceOfInvite source_of_invite = 8; }