Enumholoholo.rpc
NonCombatMoveType
| Valor | Nome |
|---|---|
| 0 | NON_COMBAT_MOVE_TYPE_UNSET |
| 1 | NON_COMBAT_MOVE_TYPE_FAST_ATTACK |
| 2 | NON_COMBAT_MOVE_TYPE_CHARGED_ATTACK |
| 3 | NON_COMBAT_MOVE_TYPE_CHARGED_ATTACK2 |
| 4 | NON_COMBAT_MOVE_TYPE_SPECIAL_ATTACK |
Usado em (1)
- UseNonCombatMoveRequestProto.move_type
Código .proto
// holo_protos.proto · package holoholo.rpc enum NonCombatMoveType { NON_COMBAT_MOVE_TYPE_UNSET = 0; NON_COMBAT_MOVE_TYPE_FAST_ATTACK = 1; NON_COMBAT_MOVE_TYPE_CHARGED_ATTACK = 2; NON_COMBAT_MOVE_TYPE_CHARGED_ATTACK2 = 3; NON_COMBAT_MOVE_TYPE_SPECIAL_ATTACK = 4; }