protos/pogo0.431.0

Mensagemholoholo.rpc

InvasionStatus

holoholo.rpc.InvasionStatusFicheiro: holo_protos.protoTipo C#: Holoholo.Rpc.InvasionStatussem camposDesde a 0.431.0

NºCampoTipoTag
Mensagem sem campos. Só a presença conta, como num pedido sem parâmetros.

Tipos aninhados

Usado em (0)

Nenhuma mensagem tem um campo deste tipo. Costuma ser o caso dos pedidos e respostas de RPC, que circulam sozinhos.

Código .proto
// holo_protos.proto · package holoholo.rpc
message InvasionStatus {
  enum Status {
    STATUS_UNSET = 0;
    STATUS_SUCCESS = 1;
    STATUS_ERROR = 2;
    STATUS_ERROR_FORT_NOT_FOUND = 3;
    STATUS_ERROR_INCIDENT_NOT_FOUND = 4;
    STATUS_ERROR_STEP_ALREADY_COMPLETED = 5;
    STATUS_ERROR_WRONG_STEP = 6;
    STATUS_ERROR_PLAYER_BELOW_MIN_LEVEL = 7;
    STATUS_ERROR_INCIDENT_EXPIRED = 8;
    STATUS_ERROR_MISSING_INCIDENT_TICKET = 9;
    STATUS_ERROR_ENCOUNTER_POKEMON_INVENTORY_FULL = 10;
    STATUS_ERROR_PLAYER_BELOW_V2_MIN_LEVEL = 11;
    STATUS_ERROR_RETRY = 12;
    STATUS_ERROR_INVALID_HEALTH_UPDATES = 20;
    STATUS_ERROR_ATTACKING_POKEMON_INVALID = 30;
  }
}