Mensagemholoholo.rpc
IncidentVisibilitySettingsProto
| Nº | Campo | Tipo | Tag |
|---|---|---|---|
| 1 | hide_incident_for_character | repeatedEnumWrapper.InvasionCharacter | 0a |
Usado em (1)
- GameMasterClientTemplateProto.incident_visibility_settings
Código .proto
// holo_protos.proto · package holoholo.rpc message IncidentVisibilitySettingsProto { repeated EnumWrapper.InvasionCharacter hide_incident_for_character = 1; }