Mensagemholoholo.rpc
GetSimpleRaidDetailsOutProto
Resposta do método RPC GET_SIMPLE_RAID_DETAILS (ID 3091). O pedido é GetSimpleRaidDetailsProto.
| Nº | Campo | Tipo | Tag |
|---|---|---|---|
| 1 | result | GetSimpleRaidDetailsOutProto.Result | 08 |
| 2 | trainer_battle_state | TrainerBattleState | 10 |
| 3 | server_ms | int64 | 18 |
| 4 | server_instance | int32 | 20 |
| 5 | approach_screen_details | ApproachRaidScreenDetailsProto | 2a |
Tipos aninhados
Usado em (0)
Nenhuma mensagem tem um campo deste tipo. Costuma ser o caso dos pedidos e respostas de RPC, que circulam sozinhos.
Código .proto
// holo_protos.proto · package holoholo.rpc message GetSimpleRaidDetailsOutProto { Result result = 1; TrainerBattleState trainer_battle_state = 2; int64 server_ms = 3; int32 server_instance = 4; ApproachRaidScreenDetailsProto approach_screen_details = 5; enum Result { RESULT_UNSET = 0; RESULT_SUCCESS = 1; RESULT_ERROR_NOT_IN_RANGE = 2; RESULT_ERROR_RAID_COMPLETED = 3; RESULT_ERROR_RAID_UNAVAILABLE = 4; RESULT_ERROR_PLAYER_BELOW_MINIMUM_LEVEL = 5; RESULT_ERROR_POI_INACCESSIBLE = 6; RESULT_ERROR_PLAYER_NOT_ELIGIBLE = 7; RESULT_ERROR_LOBBY_FULL = 8; RESULT_ERROR_LOBBY_UNAVAILABLE = 9; } }