protos/pogo0.431.0

Mensagemholoholo.rpc

GetRaidEncounterDetailsOutProto

holoholo.rpc.GetRaidEncounterDetailsOutProtoFicheiro: holo_protos.protoTipo C#: Holoholo.Rpc.GetRaidEncounterDetailsOutProto7 camposDesde a 0.431.0

Resposta do método RPC GET_RAID_ENCOUNTER_DETAILS (ID 3094). O pedido é GetRaidEncounterDetailsProto.

NºCampoTipoTag
1resultGetRaidEncounterDetailsOutProto.Result08
2trainer_battle_stateTrainerBattleState10
3throws_remainingint3218
4raid_ballItem20
5capture_probabilitiesCaptureProbabilityProto2a
6applied_bonusAppliedBonusProto32
7appraisal_starint3238

Tipos aninhados

Usado em (0)

Nenhuma mensagem tem um campo deste tipo. Costuma ser o caso dos pedidos e respostas de RPC, que circulam sozinhos.

Código .proto
// holo_protos.proto · package holoholo.rpc
message GetRaidEncounterDetailsOutProto {
  Result result = 1;
  TrainerBattleState trainer_battle_state = 2;
  int32 throws_remaining = 3;
  Item raid_ball = 4;
  CaptureProbabilityProto capture_probabilities = 5;
  AppliedBonusProto applied_bonus = 6;
  int32 appraisal_star = 7;

  enum Result {
    RESULT_UNSET = 0;
    RESULT_SUCCESS = 1;
    RESULT_ERROR_UNKNOWN = 2;
    RESULT_ERROR_ENCOUNTER_COMPLETED = 3;
    RESULT_ERROR_ENCOUNTER_UNAVAILABLE = 4;
    RESULT_ERROR_PLAYER_NOT_ELIGIBLE = 5;
  }
}