Mensagemholoholo.rpc
GetMatchmakingStatusOutProto
Resposta do método RPC GET_MATCHMAKING_STATUS (ID 1302). O pedido é GetMatchmakingStatusProto.
| Nº | Campo | Tipo | Tag |
|---|---|---|---|
| 1 | result | GetMatchmakingStatusOutProto.Result | 08 |
| 2 | challenge | CombatChallengeProto | 12 |
| 3 | queue_id | string | 1a |
Tipos aninhados
Usado em (0)
Nenhuma mensagem tem um campo deste tipo. Costuma ser o caso dos pedidos e respostas de RPC, que circulam sozinhos.
Código .proto
// holo_protos.proto · package holoholo.rpc message GetMatchmakingStatusOutProto { Result result = 1; CombatChallengeProto challenge = 2; string queue_id = 3; enum Result { RESULT_UNSET = 0; RESULT_SUCCESS_OPPONENT_FOUND = 1; RESULT_SUCCESS_QUEUED = 2; RESULT_SUCCESS_NOT_MATCHED_EXPIRED = 3; RESULT_ERROR_PLAYER_NOT_FOUND = 4; RESULT_ERROR_QUEUE_NOT_FOUND = 5; RESULT_ERROR_RETRY_UNSUCCESSFUL = 6; } }