Mensagemholoholo.rpc
GetGameMasterClientTemplatesOutProto
| Nº | Campo | Tipo | Tag |
|---|---|---|---|
| 1 | result | GetGameMasterClientTemplatesOutProto.Result | 08 |
| 2 | items | repeatedGameMasterClientTemplateProto | 12 |
| 3 | timestamp | uint64 | 18 |
| 4 | page_offset | int32 | 20 |
Tipos aninhados
Usado em (0)
Nenhuma mensagem tem um campo deste tipo. Costuma ser o caso dos pedidos e respostas de RPC, que circulam sozinhos.
Código .proto
// holo_protos.proto · package holoholo.rpc message GetGameMasterClientTemplatesOutProto { Result result = 1; repeated GameMasterClientTemplateProto items = 2; uint64 timestamp = 3; int32 page_offset = 4; enum Result { RESULT_UNSET = 0; RESULT_SUCCESS = 1; RESULT_PAGE = 2; RESULT_RETRY = 3; } }