protos/pogo0.431.0

Mensagemholoholo.rpc

GetDailyEncounterOutProto

holoholo.rpc.GetDailyEncounterOutProtoFicheiro: holo_protos.protoTipo C#: Holoholo.Rpc.GetDailyEncounterOutProto9 camposDesde a 0.431.0

Resposta do método RPC GET_DAILY_ENCOUNTER (ID 1601). O pedido é GetDailyEncounterProto.

NºCampoTipoTag
1resultGetDailyEncounterOutProto.Result08
2pokedex_idHoloPokemonId10
3latdouble19
4lngdouble21
5encounter_locationstring2a
6encounter_idfixed6431
7disappear_time_msint6438
8pokemon_displayPokemonDisplayProto42
9spawn_visual_typeGetDailyEncounterOutProto.SpawnVisualType48

Tipos aninhados

Usado em (0)

Nenhuma mensagem tem um campo deste tipo. Costuma ser o caso dos pedidos e respostas de RPC, que circulam sozinhos.

Código .proto
// holo_protos.proto · package holoholo.rpc
message GetDailyEncounterOutProto {
  Result result = 1;
  HoloPokemonId pokedex_id = 2;
  double lat = 3;
  double lng = 4;
  string encounter_location = 5;
  fixed64 encounter_id = 6;
  int64 disappear_time_ms = 7;
  PokemonDisplayProto pokemon_display = 8;
  SpawnVisualType spawn_visual_type = 9;

  enum Result {
    RESULT_UNSET = 0;
    RESULT_SUCCESS = 1;
    RESULT_ALREADY_FINISHED_FOR_TODAY = 2;
    RESULT_MISSED_FOR_TODAY = 3;
    RESULT_NO_POKEMON_AVAILABLE = 4;
    RESULT_DISABLED = 5;
  }

  enum SpawnVisualType {
    SPAWN_VISUAL_TYPE_UNSET = 0;
    SPAWN_VISUAL_TYPE_STANDARD = 1;
    SPAWN_VISUAL_TYPE_YELLOW_RING = 2;
  }
}