Mensagemholoholo.rpc
FriendshipDataProto
| Nº | Campo | Tipo | Tag |
|---|---|---|---|
| 1 | friendship_level_data | FriendshipLevelDataProto | 0a |
| 2 | giftbox_details | repeatedGiftBoxDetailsProto | 12 |
| 4 | nickname | string | 22 |
| 5 | open_trade_expire_ms | int64 | 28 |
| 6 | is_lucky | bool | 30 |
| 7 | lucky_count | int32 | 38 |
| 8 | opt_out_of_receiving_premium_gifts | bool | 40 |
| 9 | last_premium_gift_sent_at_ms | int64 | 48 |
Usado em (0)
Nenhuma mensagem tem um campo deste tipo. Costuma ser o caso dos pedidos e respostas de RPC, que circulam sozinhos.
Código .proto
// holo_protos.proto · package holoholo.rpc message FriendshipDataProto { FriendshipLevelDataProto friendship_level_data = 1; repeated GiftBoxDetailsProto giftbox_details = 2; string nickname = 4; int64 open_trade_expire_ms = 5; bool is_lucky = 6; int32 lucky_count = 7; bool opt_out_of_receiving_premium_gifts = 8; int64 last_premium_gift_sent_at_ms = 9; }