Mensagemholoholo.rpc
EvolvePokemonProto
Pedido do método RPC EVOLVE_POKEMON (ID 125). A resposta é EvolvePokemonOutProto.
| Nº | Campo | Tipo | Tag |
|---|---|---|---|
| 1 | pokemon_id | fixed64 | 09 |
| 2 | evolution_item_requirement | Item | 10 |
| 3 | target_pokemon_id | HoloPokemonId | 18 |
| 4 | target_pokemon_form | PokemonDisplayProto.Form | 20 |
| 5 | use_special | bool | 28 |
| 6 | preview | bool | 30 |
| 7 | debug_proto | DebugEvolvePreviewProto | 3a |
| 8 | evolution_item_requirement_count | int32 | 40 |
| 9 | enabled_by_player_bonus | bool | 48 |
Usado em (0)
Nenhuma mensagem tem um campo deste tipo. Costuma ser o caso dos pedidos e respostas de RPC, que circulam sozinhos.
Código .proto
// holo_protos.proto · package holoholo.rpc message EvolvePokemonProto { fixed64 pokemon_id = 1; Item evolution_item_requirement = 2; HoloPokemonId target_pokemon_id = 3; PokemonDisplayProto.Form target_pokemon_form = 4; bool use_special = 5; bool preview = 6; DebugEvolvePreviewProto debug_proto = 7; int32 evolution_item_requirement_count = 8; bool enabled_by_player_bonus = 9; }