Mensagemholoholo.rpc
EventRsvpInvitationDetailsProto
| Nº | Campo | Tipo | Tag |
|---|---|---|---|
| 1 | location_id | string | 0a |
| 2 | timeslot_ms | int64 | 10 |
| 3 | inviter_nickname | string | 1a |
| 4 | inviter_neutral_avatar | PlayerNeutralAvatarProto | 22 |
| 7 | inviter_team | Team | 38 |
| 8 | source_of_invite | SourceOfInvite | 40 |
| oneof event_details · 2 opções, só uma de cada vez | |||
| 5 | raid | RaidDetails | 2a |
| 6 | gmax_battle | GMaxDetails | 32 |
Usado em (0)
Nenhuma mensagem tem um campo deste tipo. Costuma ser o caso dos pedidos e respostas de RPC, que circulam sozinhos.
Código .proto
// holo_protos.proto · package holoholo.rpc message EventRsvpInvitationDetailsProto { string location_id = 1; int64 timeslot_ms = 2; string inviter_nickname = 3; PlayerNeutralAvatarProto inviter_neutral_avatar = 4; Team inviter_team = 7; SourceOfInvite source_of_invite = 8; oneof event_details { RaidDetails raid = 5; GMaxDetails gmax_battle = 6; } }