Mensagemholoholo.rpc
CompleteVsSeekerAndRestartChargingOutProto
Resposta do método RPC COMPLETE_VS_SEEKER_AND_RESTART_CHARGING (ID 1303). O pedido é CompleteVsSeekerAndRestartChargingProto.
| Nº | Campo | Tipo | Tag |
|---|---|---|---|
| 1 | result | CompleteVsSeekerAndRestartChargingOutProto.Result | 08 |
| 2 | vs_seeker | VsSeekerAttributesProto | 12 |
| 3 | loot_proto | LootProto | 1a |
| 4 | current_season_result | CombatSeasonResult | 22 |
| 5 | previous_rank | int32 | 28 |
| 6 | previous_rating | float | 35 |
| 7 | stats_at_rank_start | CombatBaseStatsProto | 3a |
| 8 | avatar_template_id_rewarded | repeatedstring | 42 |
Tipos aninhados
Usado em (0)
Nenhuma mensagem tem um campo deste tipo. Costuma ser o caso dos pedidos e respostas de RPC, que circulam sozinhos.
Código .proto
// holo_protos.proto · package holoholo.rpc message CompleteVsSeekerAndRestartChargingOutProto { Result result = 1; VsSeekerAttributesProto vs_seeker = 2; LootProto loot_proto = 3; CombatSeasonResult current_season_result = 4; int32 previous_rank = 5; float previous_rating = 6; CombatBaseStatsProto stats_at_rank_start = 7; repeated string avatar_template_id_rewarded = 8; enum Result { RESULT_UNSET = 0; RESULT_SUCCESS = 1; RESULT_ERROR_VS_SEEKER_NOT_FOUND = 2; RESULT_ERROR_VS_SEEKER_ALREADY_STARTED_CHARGING = 3; RESULT_ERROR_VS_SEEKER_ALREADY_FULLY_CHARGED = 4; RESULT_ERROR_VS_SEEKER_PLAYER_IN_WRONG_SEASON = 5; RESULT_ERROR_PLAYER_INVENTORY_FULL = 6; RESULT_ERROR_PLAYER_HAS_UNCLAIMED_REWARDS = 7; } }