Mensagemholoholo.rpc
CompleteRaidBattleOutProto
Resposta do método RPC COMPLETE_RAID_BATTLE (ID 3010). O pedido é CompleteRaidBattleProto.
| Nº | Campo | Tipo | Tag |
|---|---|---|---|
| 1 | result | CompleteRaidBattleOutProto.Result | 08 |
| 2 | battle_results | BattleResultsProto | 12 |
| 3 | is_victory | bool | 18 |
| 4 | boostable_xp_token | string | 22 |
| 5 | trainer_battle_state | TrainerBattleState | 28 |
Tipos aninhados
Usado em (0)
Nenhuma mensagem tem um campo deste tipo. Costuma ser o caso dos pedidos e respostas de RPC, que circulam sozinhos.
Código .proto
// holo_protos.proto · package holoholo.rpc message CompleteRaidBattleOutProto { Result result = 1; BattleResultsProto battle_results = 2; bool is_victory = 3; string boostable_xp_token = 4; TrainerBattleState trainer_battle_state = 5; enum Result { RESULT_UNSET = 0; RESULT_SUCCESS = 1; RESULT_ERROR_BATTLE_NOT_FOUND = 2; RESULT_ERROR_BATTLE_NOT_COMPLETED = 3; RESULT_ERROR_SERVER_FAILURE = 4; RESULT_ERROR_NOT_RVN = 5; RESULT_ERROR_BATTLE_NOT_RAID = 6; RESULT_ERROR_PLAYER_NOT_ELIGIBLE = 7; } }