Mensagemholoholo.rpc
CompleteCompetitiveSeasonOutProto
| Nº | Campo | Tipo | Tag |
|---|---|---|---|
| 1 | result | CompleteCompetitiveSeasonOutProto.Result | 08 |
| 2 | loot_proto | LootProto | 12 |
| 3 | new_rank | int32 | 18 |
| 4 | new_rating | float | 25 |
| 5 | last_season_result | CombatSeasonResult | 2a |
| 6 | was_player_active | bool | 30 |
Tipos aninhados
Usado em (0)
Nenhuma mensagem tem um campo deste tipo. Costuma ser o caso dos pedidos e respostas de RPC, que circulam sozinhos.
Código .proto
// holo_protos.proto · package holoholo.rpc message CompleteCompetitiveSeasonOutProto { Result result = 1; LootProto loot_proto = 2; int32 new_rank = 3; float new_rating = 4; CombatSeasonResult last_season_result = 5; bool was_player_active = 6; enum Result { RESULT_UNSET = 0; RESULT_SUCCESS = 1; RESULT_ERROR_PLAYER_HAS_NO_VS_SEEKER = 2; RESULT_ERROR_REWARDS_ALREADY_COLLECTED = 3; } }