protos/pogo0.431.0

Mensagemholoholo.rpc

BadgeRewardEncounterResponseProto

holoholo.rpc.BadgeRewardEncounterResponseProtoFicheiro: holo_protos.protoTipo C#: Holoholo.Rpc.BadgeRewardEncounterResponseProto4 camposDesde a 0.431.0

Resposta do método RPC BADGE_REWARD_ENCOUNTER (ID 2360). O pedido é BadgeRewardEncounterRequestProto.

NºCampoTipoTag
1statusBadgeRewardEncounterResponseProto.Status08
2encounterBadgeRewardEncounterResponseProto.EncounterInfoProto12
3rewardsLootProto1a
4appraisal_starint3220

Tipos aninhados

Usado em (0)

Nenhuma mensagem tem um campo deste tipo. Costuma ser o caso dos pedidos e respostas de RPC, que circulam sozinhos.

Código .proto
// holo_protos.proto · package holoholo.rpc
message BadgeRewardEncounterResponseProto {
  Status status = 1;
  EncounterInfoProto encounter = 2;
  LootProto rewards = 3;
  int32 appraisal_star = 4;

  message EncounterInfoProto {
    PokemonProto pokemon = 1;
    CaptureProbabilityProto capture_probability = 2;
    Item active_item = 3;
    fixed64 encounter_id = 4;
  }

  enum Status {
    STATUS_UNKNOWN = 0;
    STATUS_SUCCESS_ENCOUNTER = 1;
    STATUS_SUCCESS_POKEMON_INVENTORY_FULL = 2;
    STATUS_ERROR_REQUIRES_PROGRESS = 3;
    STATUS_ERROR_ENCOUNTER_COMPLETE = 4;
    STATUS_ERROR = 5;
  }
}