Mensagemholoholo.rpc
BadgeRewardEncounterResponseProto
Resposta do método RPC BADGE_REWARD_ENCOUNTER (ID 2360). O pedido é BadgeRewardEncounterRequestProto.
| Nº | Campo | Tipo | Tag |
|---|---|---|---|
| 1 | status | BadgeRewardEncounterResponseProto.Status | 08 |
| 2 | encounter | BadgeRewardEncounterResponseProto.EncounterInfoProto | 12 |
| 3 | rewards | LootProto | 1a |
| 4 | appraisal_star | int32 | 20 |
Tipos aninhados
Usado em (0)
Nenhuma mensagem tem um campo deste tipo. Costuma ser o caso dos pedidos e respostas de RPC, que circulam sozinhos.
Código .proto
// holo_protos.proto · package holoholo.rpc message BadgeRewardEncounterResponseProto { Status status = 1; EncounterInfoProto encounter = 2; LootProto rewards = 3; int32 appraisal_star = 4; message EncounterInfoProto { PokemonProto pokemon = 1; CaptureProbabilityProto capture_probability = 2; Item active_item = 3; fixed64 encounter_id = 4; } enum Status { STATUS_UNKNOWN = 0; STATUS_SUCCESS_ENCOUNTER = 1; STATUS_SUCCESS_POKEMON_INVENTORY_FULL = 2; STATUS_ERROR_REQUIRES_PROGRESS = 3; STATUS_ERROR_ENCOUNTER_COMPLETE = 4; STATUS_ERROR = 5; } }