protos/pogo0.431.0

Mensagemholoholo.rpc

AcceptCombatChallengeOutProto

holoholo.rpc.AcceptCombatChallengeOutProtoFicheiro: holo_protos.protoTipo C#: Holoholo.Rpc.AcceptCombatChallengeOutProto2 camposDesde a 0.431.0

Resposta do método RPC ACCEPT_COMBAT_CHALLENGE (ID 995). O pedido é AcceptCombatChallengeProto.

Tipos aninhados

Usado em (0)

Nenhuma mensagem tem um campo deste tipo. Costuma ser o caso dos pedidos e respostas de RPC, que circulam sozinhos.

Código .proto
// holo_protos.proto · package holoholo.rpc
message AcceptCombatChallengeOutProto {
  Result result = 1;
  CombatChallengeProto challenge = 2;

  enum Result {
    RESULT_UNSET = 0;
    RESULT_SUCCESS = 1;
    RESULT_ERROR_INVALID_CHALLENGE_STATE = 2;
    RESULT_ERROR_CHALLENGE_NOT_FOUND = 3;
    RESULT_ERROR_POKEMON_NOT_IN_INVENTORY = 4;
    RESULT_ERROR_NOT_ELIGIBLE_LEAGUE = 5;
    RESULT_ERROR_PLAYER_BELOW_MINIMUM_LEVEL = 6;
    RESULT_ERROR_OPPONENT_NOT_IN_RANGE = 7;
    RESULT_ERROR_ALREADY_TIMEDOUT = 8;
    RESULT_ERROR_ALREADY_CANCELLED = 9;
    RESULT_ERROR_ACCESS_DENIED = 10;
  }
}