Mensagemholoholo.rpc
AcceptCombatChallengeOutProto
Resposta do método RPC ACCEPT_COMBAT_CHALLENGE (ID 995). O pedido é AcceptCombatChallengeProto.
| Nº | Campo | Tipo | Tag |
|---|---|---|---|
| 1 | result | AcceptCombatChallengeOutProto.Result | 08 |
| 2 | challenge | CombatChallengeProto | 12 |
Tipos aninhados
Usado em (0)
Nenhuma mensagem tem um campo deste tipo. Costuma ser o caso dos pedidos e respostas de RPC, que circulam sozinhos.
Código .proto
// holo_protos.proto · package holoholo.rpc message AcceptCombatChallengeOutProto { Result result = 1; CombatChallengeProto challenge = 2; enum Result { RESULT_UNSET = 0; RESULT_SUCCESS = 1; RESULT_ERROR_INVALID_CHALLENGE_STATE = 2; RESULT_ERROR_CHALLENGE_NOT_FOUND = 3; RESULT_ERROR_POKEMON_NOT_IN_INVENTORY = 4; RESULT_ERROR_NOT_ELIGIBLE_LEAGUE = 5; RESULT_ERROR_PLAYER_BELOW_MINIMUM_LEVEL = 6; RESULT_ERROR_OPPONENT_NOT_IN_RANGE = 7; RESULT_ERROR_ALREADY_TIMEDOUT = 8; RESULT_ERROR_ALREADY_CANCELLED = 9; RESULT_ERROR_ACCESS_DENIED = 10; } }